動力3月營收月增50.75%  24V高階散熱布局添營運動能

動力3月營收月增50.75%  24V高階散熱布局添營運動能。(資料照) 動力3月營收月增50.75%  24V高階散熱布局添營運動能。(資料照)

動力(6591)於今日公布2026年3月合併營收達1.07億元,月增50.75%。累計2026年第一季合併營收3.25億元,由於受中東地緣政治情勢升溫影響,泛電競市場終端需求轉趨保守,加上DRAM與GPU供應鏈短期供貨吃緊,使客戶對電競相關風扇產品的拉貨節奏延後,使得第一季營收較去年同期減少25.45%之主因。

根據遊戲市調機構Newzoo的最新統計,預估2026年全球遊戲市場規模達2082億美元,較2025年的1967億美元進一步增加,即使整體PC產業成長趨緩,在電競PC領域仍維持一定的支撐力道。動力表示,隨著全球電競賽事規模持續擴大,以及高階3A遊戲大作的陸續發表,尤其隨著電競設備性能持續升級,高效散熱仍為不可或缺的重要環節,有助於挹注整體營運維持穩健水準。

隨著AI、高效能運算以及各項高科技產業技術升級,對於散熱解決方案的要求日益提高,包括更高轉速、更佳效能、更低功耗、低噪音與長壽命等關鍵指標,均成為新一代散熱產品的核心競爭要素。為拓展高階散熱商機,動力憑藉多年累積的流體力學設計、精密馬達控制與馬達驅動IC研發底蘊,已成功針對不同應用市場,已完善開發24V高壓散熱風扇系列產品線,相較於傳統消費性電子的12V風扇,24V產品能在維持甚至降低電流的前提下,提供更為強大的風壓與風量,有效滿足高功耗設備的嚴苛解熱需求,並鎖定深化工控、伺服器、車載電子等應用市場,擴大非電競領域版圖佈局,以期增添未來營運成長動能。

展望2026年第二季,動力持審慎樂觀看法。動力仍密切留意中東地緣政治與關鍵零組件缺料的短期變數,並優化內部採購及供應鏈管理,以及生產效率,未來將持續深化高階散熱技術研發,並強化多元應用市場布局,藉此提升整體營運韌性與成長動能,為未來營運表現奠定良好基礎。

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