HTC宣布第4屆VIVE X全球加速器18家新創團隊名單 兩岸共8家入選

HTC宣布第4屆VIVE X全球加速器18家新創團隊名單 兩岸共8家入選。(資料照) HTC宣布第4屆VIVE X全球加速器18家新創團隊名單 兩岸共8家入選。(資料照)

宏達電公布第4屆VIVE X全球加速器計畫入選新創團隊名單,此屆共有來自全球18家新創團隊,未來將分別加入位於舊金山、倫敦、台北、深圳、北京及特拉維夫的Vive X加速器辦公室,至於兩岸共有8家團隊入選。本次將會著重在企業應用VR技術開發及提供。

宏達電表示,Vive X自2016年7月成立以來,在AR/VR領域中,投資大約100家新創公司,已證明是全球最穩定及活躍的投資機構之一。AR/VR產業持續茁壯並成為市場主流技術,Vive X加速器計畫已涵蓋各垂直市場開發的軟硬體公司。

HTC Vive 副總經理Marc Metis表示,在考量第4屆Vive X加速器團隊名單時,我們不僅在找尋有潛力驅動大眾消費市場的內容,更專注在思考如何將他們的應用融入企業工作環境中。挑選出能幫助企業培訓員工、提高工作場所安全性、改善協作和獲取客戶等工具的團隊,實踐我們在提升企業用戶體驗的承諾。

將加入舊金山Vive X加速器的團隊,包括Visby,主要開發基礎的全息影像軟體,將實境延展至虛擬世界。Visby 的光場科技可以讓影視專業人員拍攝和發行用於沉浸式內容和全息影像的逼真影片。Primitive認為協作及沉浸式視覺是軟體開發的未來。透過Primitive 程式界面將複雜的軟體分析轉換為沉浸式的VR互動式3D結構。Modal啟發自聯合創始人 Nolan Bushnell 在 Atari 和 Chuck E. Cheese 的成功,Modal 為大眾帶來結合社交、有趣和定點式VR娛樂場域體驗。ybVR的多視點優化串流技術支援8K解析度的沉浸式直播和隨選視訊內容。MyndVR是一家業務涵蓋全美的健康和保健公司,為居家輔助、長期退休照顧社區(CCRCs)、退伍軍人之家及超過55個以上的社區和居家照護業者提供VR解決方案。

倫敦團隊則有,Immersive Factory,根據現實狀況開發HSE(健康安全與環境)VR培訓練習,所有培訓課程都是與主要客戶像是Veolia、EDF、Colas、Saint Gobain、Suez等共同創建。LIV讓VR直播媒體更容易與觀眾連接並同時獲利,自2018年4月以來已在社群媒體上創下超過 5 億的VR串流瀏覽數,並擁有世界上最大的VR內容創建者社群。KageNova正在開發核心技術,以便為下一代沉浸式體驗打造大規模互動式真實感。他們的第一個產品 KageMove,支援透過6自由度方式瀏覽各種360 影片。

台北團隊則有360Stories,透過沉浸式360影像及說故事的敘述方式,讓觀眾如同身歷其境般的穿梭在各個旅遊景點,可以讓使用者感覺到與景點是如此逼真地靠近。Z-Emotion為服飾、針織品及運動用品產業開發能直接串聯數位供應鏈的3D設計平台,同時提供大數據分析,藉由製造流程中的數據,實現更智慧、更快速及更有效的市場決策。Pumpkin Studio致力於提供 3A級的場地型娛樂體驗(LBE)VR遊戲,為各類場所打造合適的 VR 遊戲,和 HTC、SEGA及Smilegate等大廠均是密切的合作夥伴。

深圳團隊有Inload,專注VR街機的研發和推廣營運,公司擁有一流的技術研發實驗室、VR 遊戲工作室、硬體生產基地和品牌運營團隊,是全球多家頂尖 VR 技術、硬體及遊戲公司的合作夥伴。設備在深圳市多家購物商場快速鋪設,已準備推廣至中國各大地區。Yaoan核心團隊擁有20 多年的專業經驗,推出了 VR 安全體驗館、VR 沉浸式培訓系統、VR 應急演練系統、安全教育雲平台等產業解決方案,已成為中國安全教育與培訓的新星。

北京團隊有ifGames,是中國國內首批VR內容製作團隊之一,開發了全中國第一個VR大空間遊戲《星際方舟》,並獲得 China VR 影像大獎、遊戲陀螺年度最佳多人VR遊戲獎等殊榮。Ifgames已於中國主要大城市發布最新全身六點追蹤作品《電子爭霸》,更獲玩家一致好評。Shiny VR,孵化自燕山大學國防重點實驗室,累積數十年物理模擬的科研成果,並自主研發分子級物理模擬引擎 SYVR,曾為中國首個大型客機 C919提供關鍵組件的模擬。SYVR 引擎為大規模複雜場景、實驗、培訓、概念設計視覺化等提供即時模擬。Yuanji開發的VR司法視覺化系統,讓犯罪現場逼真地還原,使證據更直接和準確地呈現,能加快審判過程,透過科學和技術的助力來促進社會公平和正義。

特拉維夫包括,Sixdof.space成功研發了一種超高速及高精確度的追蹤技術。這個結合光學、電子和演算法的追蹤技術,為各種不同領域的產業提供了必要的企業VR應用設備。Ayayu Games 開發、創建和製造正在申請專利中的VR動作控制器,使玩家能夠在VR遊戲和沉浸式體驗中操控他們的遊戲角色及與他們互動遊玩。

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