動力Q1三率三升 EPS 3.88元締新猷

動力Q1三率三升 EPS 3.88元締新猷  。(資料照) 動力Q1三率三升 EPS 3.88元締新猷 。(資料照)

動力2022年第一季合併營收達新台幣6.56億元,較去年同期成長39.62%,受惠於晶片與相關零組件缺料逐步緩解下,帶動公司電競相關散熱風扇產品出貨穩健,挹注江西廠產能稼動率達近90%的水準,在新舊產品的汰換以優化平均毛利率結構、成本與費用控制得宜、產能製程效率優化下,貢獻營業淨利1.77億元、歸屬於母公司稅後淨利1.24億元、稅後每股盈餘(EPS)3.88元,年增率分別為64.63%、62.40%、61.00%,刷新歷年單季營收、獲利新高的優異成績,為虎年營運添好兆頭。

動力表示,以第一季產品應用領域的營收比重來看,電競事業占87.62%占大宗,主要是來自於支援中階顯示卡NVIDIA RTX 3050系列新品的電競相關散熱風扇產品出貨暢旺,挹注電競事業第一季業績年增43.22%,其主要客戶穩健的拉貨表現,不僅齊步創造江西廠產能稼動率自去年第四季起持續向上拉升,創造公司營運規模放大,亦帶動公司三率表現較去年同期及去年第四季皆呈三升的優異成績,營業毛利率站穩36.48%,營業利益率自去年同期的22.81%增加至26.90%,稅後淨利率更增加2.68個百分點達18.97%,單季獲利表現改寫歷史新高的優異佳績。

動力公布 2022年4月合併營收為新台幣1.28億元,因適逢電競產業傳統出貨淡季,以及去年同期為晶片推出新品前的出貨高峰、墊高營收基期表現,是公司4月營收呈年減的主因;然受惠第一季主要客戶對於公司電競相關散熱風扇產品保持良好的拉貨力道,貢獻累計2022年前4月合併營收為新台幣7.85億元,仍較去年同期成長19.48%。

展望2022年上半年,雖第二季適逢電競產業傳統出貨淡季,且中國分區封城對供應鏈物流、以及部分產能造成影響,加上歐洲市場亦因俄烏局勢拖累,使得品牌廠短期拉貨力道減緩,但以客戶的訂單需求來看,隨著5G、AIoT等催升電競元宇宙、NFT終端市場應用增加,顯卡市場仍有通路庫存待補、高功耗與高性能的高階電競顯卡需求未滿足,加上先前飆漲的通路報價持續下修、回歸正常,皆有助於顯卡升級帶動換機潮出籠的需求,為品牌廠帶來出貨支撐動能,動力將隨著客戶對於公司電競相關散熱風扇產品的需求回溫,助力公司虎年上半年營運仍持續保持正面的成長態勢。

根據Newzoo的《2022年全球電競和直播市場報告中》中指出,電競近年來在全球的市場規模仍然持續穩定成長中, 2022年全球電競的市場規模將突破10億美元達到13.84億美元 (約373.6億新台幣),而全球電競觀眾數更是成長了8.7%來到5.32億人次,電競愛好者從2020年將以年複合成長率8.1%成長、至2025年達3.18億人次,可見在電競賽事不斷豐富和成熟下,已悄然受到社會更多的關注和認可,為電競相關業者未來新一輪的增長帶來助力,動力表示,目前也明顯感受到各大國際晶片廠商加速開發新一代技術的晶片,動力將憑藉多年的散熱風扇設計、製造與銷售經驗,持續開發設計高品質、高使用壽命之客製化產品,滿足系統廠客戶不斷推陳出新品的腳步,保持未來訂單良好的能見度,為公司營運帶來長期成長動能。

近日由臺灣證券交易所與中華民國證券櫃檯買賣中心辦理的第八屆公司治理評鑑公布結果,動力排名躍一階,榮獲排名前50%之肯定,動力指出,經營團隊重視公司治理及企業社會責任、健全公司營運體質與企業永續發展等方面,掛牌以來已連續四年皆獲評之肯定,經營團隊仍持續提升股東權益、強化董事會運作、落實企業社會責任、提升資訊透明度與相關法令規章之遵循等,在節能減碳、永續發展上不遺餘力,戮力追求企業永續創新成長,創造員工、股東、企業及社會的長期最大價值。

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